Indicador de Avance: play head.
Canvas: Scrubber bar.
Signo de porcentaje: indica el tamaño en que se ve la imágen en la plantalla.
Fit to window: permite ver la imágen en toda la pantalla del canvas.
Reloj derecho: indica la posición actual del playhead.
Reloj izquierdo: no se mueve.
Jog Wheel: permite avanzar o retroceder cuadro por cuadro sobre la secuencia.
Slider: permite avanzar o retroceder a una velocidad constante.
Snapping: se utiliza para ubicar el play head en el cambio de escena (punto de edición).
Audio Scrubbing: sonido al momento de arrastrar el play head.
Time code: Indica el tiempo por horas, minutos, segundos y frames.
Flechas arriba y abajo: va de frame en frame.
Flechas derechae izquierda: va avanzando lentamente.
Tecla home hacia arriba: nos lleva al inicio de la secuencia.
Tecla home hacia abajo: nos lleva al final de la secuencia.
Tecla de mayúsculas apretada más flecha hacia la derecha: avanza por segundo.
Tecla L: play (entre más veces se apriete es más rápidala velocidad)
Tecla K: stop
Tecla J: reversa
Final cut soporta hasta 99 canales de video y 99 de audio.
Patch panel: espacio gris en el play head
Visible: botón de video, al apretarlo se deshabilita el canvas.
Audible: botoón de audio, al apretarlo se deshabilita el sonido.
Sourse: a1. Cuando se despegan significa que no vamos a trabajar en ese canal.
Destination: A1. Cuando se unen significa que vamos a trabajar en ese canal.
Boton Canadado: sirve para bloquear el canal.
Toggle Auto Select: indica en que canal se va a pegar información de otro lugar ó canal.
Toggle Timeline Track Height: cambiar la altura de los canales (shift+T). Otra forma de cambiar la altura es manualmente.
Timeline Layout Popup: permite ver cuadro de la película.
Show video flimstrips: permite ver las escenas más específicamente.
Show audio waveforms: permite ver las ondas del sonido y asi mismo observar en que momento el volúmen está muy alto.
Zoom Control: cambia la longitud de las escenas, ya sea zoom in ó zoom out.
La barra de desplazamiento horizontal: es la forma manual de obterner el zoom in ó el zoom out.
(shift+Z): permite ajustar las escenas de forma que se pueda ver completa en toda la pantalla.
(Alt+): perimte el zoom in a partir de donde se encuentre el playhead y (Alt-) permite el zoom out a partir de donde se encuentre el playhead.
Z: selecciona la lupa con el signo de +, el cual permite hacer el zoom in.
Mano(H): permite arrastrar la secunecia hacia izquierda y derecha.
Marcar clips
Inidca a partir de que momento se empezará a utilizar el material y hasta que momento se dejará de utilizar.
Handles: efectos de transición. Permite que las escenas no se vean cortadas.
4 puntos de edición.
I: marca el punto de entrada. Pra quitarla(Alt+I)
O: marca el punto de salida. Para quitarla (Alt+O)
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Para quitar los dos (Alt+X)
El material que se encuentra en medio es el material útil.
Para cambiar puntos de entrada y salida sólo se arrastran.
Para duplicar un proyecto es necesario hacer click en (save project as), cambiar el nombre y guardarlo.
Para generar una nueva secuencia: file, new, sequence (cmd N)
Overwrite (procedimiento de edición ): sobre escribe lo que está a la derecha del playhead.
Insert: inserta y recorre lo que se encuentra a la derecha.
Para deshacer una accion: (cmd Z) el número máximo es 32. Para cambiar el número de veces: Finalcut Express HD, uses preferences.
Puedo arrastrar el clip para reubicarlo y el timecode nos idica cuánto tiempo me muevo a la derecha y cuánto a la izquierda. Cuando copio y pego el clip, el playhead se recorre a la derecha, ése se pega desde donde se encuentre el playhead.
Para moverlo a la derecha escribimos un número positivo con el clip seleccionado, el clip automáticamente se desplaza dependiendo de la cantidad que insertamos. Para moverlo hacia la izquierda se inserta un número negativo.
Clip collision: mover numéricamente.
Para seleccionar dos clips al mismo tiempo (cmd+click en el otro clip que se desea seleccionar) Asi mismo con (cmd+arrastrar el mouse, hasta donde alcance es hasta donde se selecciona)
Flecha hacia abajo: overwrite
Flecha hacia la derecha: insert
Jump cut: cambio brusco de escena.
B-Roll footage: material adicional para eliminar jump cuts y para ilustrar lo que se este escuchando en audio.
Edición de 3 puntos: consiste en señalar o marcar 3 lugares para hacer la edición; éstos puntos sirven para determinar a) duración, b) lugar, y c) contenido durante una edición.
Las posibles combinaciones son las siguientes:
1.- In & Out en viewer + In en timeline, determinado por playhead o In.
2.- In & Out en viewer + Out en timeline.
3.- In & Out en timeline + In en viewer.
4.- In & Out en timeline+ Out en viewer.
Razor Blade Tool: sirve para cortar un clip en varias partes.
Selction Tool: (a) nos permite seleccionar archivos, etc...
Gap: hueco en la linea del tiempo en video y audio (mayúsculas+G) para ubicarlos ó (alt+G). Para borrarlos solo se selecciona el hueco en la linea del tiempo y la tecla delete. Espacio entre clips.
Ripple tool:(rr) sirve para cortar y automaticamente quita el gap.El del tache representa que no se puede utilizar el ripple en ese lugar y los otros sirven para hacer el ripple hacia la izquierda o derecha. Solo se puede utilizar entre un clip y otro.
Slipping:(s) consiste en mover los puntos de entrada y salida de un clip usando los handles de ambos extremos y sin modificar la duración del clip ó de la secuencia.
Rolling:(r) consiste en mover puntos de entrada y salida de dos clips adyacentes. El punto de intersección cambia cuando lo aplicas entre dos clips.
Sliding:(ss) consiste en mover los puntos de entrada y salida de un clip más el punto de salida de otro, más el punto de entrada de un tercero.
Subclips: dividir un clip demasiado largo en segmentos más pequeños.
Markers: sirven como punto de referencia y par crear un capítulo dentro de un DVD. (m+m)
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